miércoles, 8 de diciembre de 2010

nintendo necesita hacer magia para competir con sus rivales

Nintendo needs some magic to spur growth

Wed, Dec 08 16:54 PM EST

By Isabel Reynolds

TOKYO (Reuters)

Nintendo se enfrenta a una dura batalla para impulsar el crecimiento como rivales arrebatar el liderato en los juegos de movimiento controlado del mundo desde hace mucho tiempo-batidor, así como la competencia de los teléfonos inteligentes y las tabletas de bateadores en el mercado de mano.

Microsoft y Sony son muy atractivos y el núcleo de los jugadores ocasionales con una nueva generación de consola de accesorios, mientras que los IPAD Apple está volando de las estanterías.

Nintendo, que significa "Deja la suerte al cielo", es el principal jugador sólo en el-día de fiesta prisa antes sin producto importante nuevo hardware.

La compañía está apostando a un país libre en 3D con capacidad de mano del jugador del juego-vasos, el 3DS, que se lanzará a finales de febrero en Japón y en marzo en los Estados Unidos, pero ya no tiene el mercado para sí mismo. "Los usuarios tienen una creciente gama de opciones.

No se trata sólo de Nintendo nunca más ", dijo Mitsushige Akino, administrador de fondos en jefe de Ichiyoshi Investment Management Co Ltd, que no posee acciones de Nintendo.

"Dentro de ese mercado fragmentado, que no va a ser capaz de tomar el tipo de cuota que tenían antes, y los márgenes serán más delgado."

Después de un año de ejecución tres de ganancias récord para marzo de 2009, los márgenes de Nintendo se han deteriorado considerablemente y el la compañía ha pronosticado ganancias caerán a su nivel más bajo en cinco años para el año hasta marzo de 2011.

Esto marca un retorno a los niveles de antes de Satoru Iwata, CEO, un ex diseñador de juegos, lanzó la Wii y ampliado la población de juegos, Sony derrocamiento del primer puesto de la industria.

Esto marca un retorno a los niveles de antes de Satoru Iwata, CEO, un ex diseñador de juegos, lanzó la Wii y ampliado la población de juegos, Sony derrocamiento del primer puesto de la industria.

Las nuevas ediciones de franquicias de software superventas Halo de Microsoft: Alcance y Gran Turismo 5 de Sony también han acaparado los titulares, mientras que los analistas dicen que Nintendo no tiene una atractiva oferta de software, tradicionalmente una fuente de beneficios saludables.

Pero las ventas de la consola Wii alcanzó un récord el pasado diciembre en los Estados Unidos, el mayor mercado para el sector. Nintendo espera que su gran atractivo puede ayudar a que informe de otro repunte de última hora en las ventas de este año para ayudar a cumplir sus previsiones de reducción de 17,5 millones de euros para el ejercicio.

"Son mucho más sobre la Navidad y la familia y la compra de los regalos", dijo David Gibson, director de investigación de acciones de Macquarie Capital Securities.

"Se tiende a ver los números de mal de vez en cuando en noviembre y diciembre una mejora significativa."

Las acciones de Nintendo se consumen en unos 23.000 yenes, casi el 70 por ciento desde su pico de 2007, también golpeado por un yen fuerte, pero los analistas dicen que las acciones no es probable que caiga mucho más, gracias a las expectativas sobre el 3DS.

Microsoft ha vendido más de 2,5 millones de sus sistemas futuristas de juego libre Kinect controlador para su consola Xbox 360 esta temporada.

Sony también se jactó de envío 4,1 millones de unidades de su movimiento, como los accesorios de Wii, para la PlayStation 3 en todo el mundo en los dos meses desde su lanzamiento.

Pero no estaba claro cuántas unidades de cualquiera de accesorios se vendieron a los nuevos clientes de la consola, la clave para ampliar el usuario base y las ventas de software por lo tanto rentable.

Nintendo, cuya Wii es todavía muy por delante en ventas acumuladas, dijo que había vendido 600.000 consolas Wii en Estados Unidos en sólo una semana del 21 de noviembre y 27 de noviembre.

PRECIOS DE LA ENERGÍA

Como la incertidumbre económica generalizada persiste en los mercados de juego principal de América del Norte, Europa y Japón, los precios pueden jugar con la ventaja de Nintendo.

"Ellos tienen la palanca de fijación de precios para tirar," dijo el analista Jay Defibaugh de MF Global. "Es un segmento de precios muy sensible. Hay una gran diferencia entre $ 199 y $ 99 dólares, por ejemplo."

Sin embargo, el sector se enfrenta a un momento difícil. EE.UU.

Las ventas de videojuegos han bajado un 8 por ciento este año en la parte superior de una caída del 8 por ciento en 2009, de acuerdo con la firma de investigación NPD al por menor, aunque la cifra no incluye las áreas de cultivo, tales como juegos en línea y móvil.

Además, 3D concepto de Nintendo vasos libre, aunque muy esperado por los fans del juego, no será único en febrero, porque en 3D inteligente Sharp Corp ya habrá estado en el mercado por varios meses.

"Ahora que tengo todo el concepto de sí mismos , pero no va a ser así durante mucho más tiempo ", dijo Defibaugh. "Por lo tanto, corresponde a ellos para obtener ese producto tan pronto como sea posible."

(Editing by Anshuman Daga)

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